rFactor 2 Roadmap actualización agosto 2019

rFactor 2 Roadmap actualización agosto 2019

Studio 397 publicó la actualización de la hoja de ruta de agosto de 2019 para rFactor 2, que nos permite saber qué sucede detrás de escena en la sede de rFactor2.

Actualización de hoja de ruta

Aproximadamente una semana más tarde de lo normal, os traemos la hoja de ruta mensual para agosto. Obviamente, en la SimRacing Expo el fin de semana pasado, donde nos reunimos con muchos de ustedes y mostramos una versión previa al lanzamiento del auto Porsche GT3 Cup y el Nürburgring. Ambos están programados para un lanzamiento en aproximadamente dos semanas a partir de ahora, en espera de las aprobaciones finales. Pero también tenemos muchas otras noticias para compartir con usted, ¡así que comencemos!

A1 eSport season 2

A1 eSport regresa con otra temporada más, después de una gran primera temporada. Una vez más, las carreras comenzarán con una sesión de hotlap, y luego cada fin de semana después de una carrera. Se correrán un total de 5 carreras antes de dirigirse al enfrentamiento y el tiroteo y, finalmente, la final a finales de octubre organizada en Viena. Al igual que la temporada pasada. La gran diferencia aquí es que ahora todos los europeos pueden participar, no solo los residentes de habla alemana. La inscripción está abierta ahora, la primera ronda comienza a la medianoche del 9 de septiembre. ¡Vamonos! Si quieres echar un vistazo a lo que te estás metiendo, en su sitio web puedes ver cómo fue el final de la última temporada.

Porsche Formula E Competition IAA Frankfurt

En aproximadamente una semana a partir de ahora, el Salón Internacional del Automóvil (IAA) en Frankfurt comienza de nuevo, y en el último día de este gran espectáculo, se podrá disfrutar de un evento con Porsche para correr un día completo de carreras de Fórmula E. Los clasificatorios para este evento ya han sido decididos. ¡Felicitaciones a los cuatro finalistas que competirán contra los pilotos de fábrica de Porsche Formula E en el escenario! Si estás planeando visitar el programa y estás allí el último domingo, mira el programa y pruébalo tú mismo.

El jugador más rápido del mundo 2 (“World’s Fastest Gamer 2”)

Se han corrido los clasificatorios para rFactor 2 y si no has visto la carrera final, échale un vistazo a continuación. Erhan Jajovski ganó la carrera con gran estilo y le deseamos todo lo mejor en la final a finales de este año. Aunque en este momento aún se sabe poco acerca de estas finales, estamos seguros de que serán algo muy especial, así que mire este espacio y el sitio WFG2 para obtener más información.

Actualizaciones de código

Después de la primera actualización técnica el mes pasado, han lanzado otra que aborda los “retrasos” que las personas estaban experimentando en algunas circunstancias. Específicamente, cuando alguien con un coche con actualizaciones no estándar dejó el servidor, esto provocaría un retraso que se propagó a todos los demás clientes. Estaúltima actualización corrige esos errores. A continuación, en la lista hay algunos problemas de usabilidad más pequeños. También siguen analizando cualquier congelación que tengan clientes específicos.

El resto del equipo de desarrollo está trabajando arduamente para terminar la interfaz de usuario que vimos en la SimRacing Expo. Si te perdiste la transmisión en vivo en Twitch el domingo, échale un vistazo a continuación..

Con la nueva interfaz de usuario, también vamos a lanzar la primera versión de nuestro sistema de competencia, y aunque no demostramos nada de eso en el video que hicimos en la SimRacing Expo, comenzaremos a mostrarlo en las próximas semanas.

Mientras tanto, los desarrolladores de gráficos están trabajando en algunos cambios más fundamentales en la iluminación y la forma en que funcionan nuestros sombreadores. El cambio a PBR desencadenó algunos otros problemas que están solucionando en este momento y, al mismo tiempo, están mejorando la forma en que funcionan nuestros sombreadores, al simplificar la cantidad de sombreadores diferentes que tiene y al hacer nuevos que se pueden personalizar mucho más. Una vez que se hacen estas cosas, continuaran trabajando en sombreadores de cabina.

Contenido

Tenemos algunas fotos más del Porsche GT3 Cup. El coche sigue siendo oficialmente un “Work In Progress”, pero como pueden ver, está yendo muy bien. Obviamente, ya estamos planeando contenido nuevo más allá de lo que estará en sus manos en unas pocas semanas más, pero lo guardaremos para otra hoja de ruta.

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